在りし日のAlice

艦これとかパズドラとか

ハヌマーン攻略 シャンメイ ソロノーコン

シャンメイソロでハヌマーンを倒す

編成:

LFシャンメイ S ガディウス ウリエル クリスマスエキドナ 正月ミツキ

継承はウリエルに威圧(暴圧),シャンメイにカラットのエンハンス

正月ミツキを花嫁エキドナにするともっと楽かも?

立ち回り:

最初の7ターンは気合で耐える。

7ターン耐えたらエンハンスを継承したシャンメイ以外のスキルを適宜使いながら耐久。

パターン1:

回復2コンを入れないターンに火ドロを消し,属性変化までなんとか削る。

削ったら属性の関係で倍率を入れてもダメージを通せる。

威嚇を使い,遅延中に36倍で削り切る。コンボ数は抑えないと回復されるので注意。

パターン2:

99ターン耐える。威嚇,威圧を適宜使い,パズルをしないことで時間短縮可能。

吸収が切れたらエンハンスを使って適当に倒す。

コツ:

最初の7ターンは落ちてくるドロップで耐える必要がある。

回復目覚めがあるうちにドロップを溜め,枯渇しないように上の方でパズル。

99%ダメージがくるターンは回復せず,次にまとめて回復するように意識すれば十分耐えられるはず。

全体的に,2ターンに1回の全力回復でなんとかなる。

297ヘラ シャンメイ ノーコン

297ヘラ シャンメイ ノーコン攻略

297ゼウスにつづいてヘラもノーコンできたのでまとめます。

潜入時にスクショ撮り忘れて非常に残念…

編成:

LFシャンメイ S シャンメイ シャンメイ ガディウス ウリエルのテンプレパ

継承はシャンメイにサリアが2枚とカラットが1枚。スクショでは他にも継承があるが不使用。

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立ち回り:

1-4Fは死なない程度に適当に流す。カラットを継承しているシャンメイ以外のスキルは適宜使用して進む。

5-9Fは覚醒西洋神ラッシュ。

ヴィーナス:

バインドを回復しつつ指減少が終わるまで耐える。

その後は適当に81倍+火2コン程度で倒す。

自分はここでウリエルを使用。

セレス:

5ターン程度?経過したあと大ダメージだったと思うので適度にスキルを溜めた後81倍+火1コンで突破。

ネプチューン

攻撃キラーを利用して突破する。81倍+火1列+他1コンボで突破可能。

自分はここでサリア陣を使用。

ハーデス:

攻撃してくるまで5ターンあるので,スキルのたまり具合と相談しながら倒す。

攻撃キラーでのダメージ増を念頭に置き,削りすぎや殺しミスなどがないように。

ボスをワンパンするためには火1列+火1コンボ+回復3コンボ+他2コンボ×カラットのエンハンスが必要なので,適宜調整。

ボス:

前述の通り,(火1列+火1コンボ+回復3コンボ+他2コンボ)×カラットのエンハンスで突破可能。

カラット無しでも最大火力盤面(火18-20,残り回復)を引ければ勝てるが期待値は高くない。

サリア陣→回復が10~15程度なら確殺可能。それ以外は落ちコンが必要。

陣が偏った場合はシャンメイを使うかガディウス陣で再度調整。ガディウス陣の場合は回復+闇の数で決まる。

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とまぁこんな具合で倒せます。

パズルミスして盤面7コンボ出来ませんでしたが落ちコンで7コンボして倒しました。

艦これ Android版先行実装

艦これ Android版 先行実装体験メモ

概要:

確認した環境はXperia Z4。

基本的な見た目はブラウザ版艦これとほぼ同じ。

音量のon/offが起動時に選べるなど細かい改良あり。

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UI:

ところどころにスマホ用調整と思われる箇所があった。

大きな点は補給画面と編成画面。

補給画面は燃料のみ,弾薬のみ,全補給が縦に連なった形でボタンになっており,編成は最大表示が5でスクロールでページ送りができた。

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ブラウザ版に慣れていると違和感があるが,Androidに慣れれば便利なのかもしれない。

発熱,電池消費:

決して軽くない→発熱もそれなり,電池もそれなりに食う。

特に電池は通信回数が多いために場合によっては死活問題かも。

まとめ:

個人的には外出時の遠征回しが楽になれば十分だと思っていたので満足。

本格的な運用には向かないかも?